Tesis de Pregrado UnACh
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Item type:Publication, Relación entre el uso de los videojuegos y los valores : respeto, responsabilidad y obediencia(2009-12) ;Cadena Molina, Fabiola Alisandra ;Chávez Oliva, Maritza Andrea ;Escobar Araya, Johanna Andrea ;Fonseca Raimilla, Soledad AlejandraMolina Cadenas, Yurizán AdrianaLa investigación que a continuación se presenta es titulada, “Relación que existe entre el uso de los videojuegos y los valores; respeto, responsabilidad y obediencia”, mediante un estudio cuantitativo-descriptivo que tiene como objetivo determinar la relación existente entre los videojuegos y su influencia en los valores en estudio, teniendo como indicadores, los videojuegos y los valores. En esta investigación se empleó un instrumento consistente en una encuesta estructurada tipo Lickert que consiste en 30 preguntas enfocada a los valores; respeto, responsabilidad y obediencia la cual fue analizada a través del programa estadístico SPSS versión 15.0 realizándose un análisis de frecuencia y una prueba de CHI cuadrado la cual arrojó que sí existe relación significativa entre ambas variables; uso de videojuegos y su influencia en los valores; respeto, responsabilidad y obediencia. - Some of the metrics are blocked by yourconsent settings
Item type:Publication, La influencia del uso de los videojuegos en el desarrollo de la creatividad de los estudiantes de nb3 y nb4 de la escuela particular nº4 las mariposas de la comuna de Chillán.(2009-08) ;Orellana Tapia, Mirtha PamelaSazo Muñoz, IsidroEste estudio titulado “La influencia del uso de los videojuegos en el desarrollo de la creatividad de los alumnos de NB3 y NB4 de la Escuela Particular Nº 4 “Las Mariposas”, pretende establecer la relación que puede existir entre el uso de los videojuegos y el nivel de creatividad que ha alcanzado la población en estudio mencionada anteriormente. Para ello se aplican dos cuestionarios. Uno de ellos es el Cuestionario GIFT Nº 3, que mide creatividad y el otro es un cuestionario confeccionado por la investigadora, que mide el uso de los videojuegos. Los resultados obtenidos fueron analizados mediante el programa estadístico SPSS 15.0, realizando un análisis de correlación de Pearson obteniendo como resultado una correlación de 0.065, lo que se estima muy bajo como para considerarlo significativo, lo que permite establecer que no existe relación entre el uso de los videojuegos y el nivel de creatividad de la población en estudio. - Some of the metrics are blocked by yourconsent settings
Item type:Publication, Relación entre los medios de entretención electrónicos y los valores; Respeto, Responsabilidad, honestidad y solidaridad.(2010-12) ;Arratia Urrutia, Darling ;De la Fuente Aguayo, Angely ;Víctor Díaz Silva ;Flores Romero, NataliaTroncoso Lermanda, VanessaEste estudio tuvo como objetivo establecer la relación que existe entre el uso de medios de entretención electrónicos y los valores respeto, honestidad, responsabilidad y solidaridad en alumnos de 5º y 6º año básico de los colegios particulares subvencionados de la comuna de Chillán. La metodología de esta investigación fue de tipo cuantitativa-descriptiva, para lo cual se aplicó un cuestionario de 27 preguntas a una muestra de 407 alumnos de la muestra en estudio. En primera instancia se realizó un análisis de frecuencia en el programa estadístico Spss el cual permitió establecer pregunta a pregunta aspectos secundarios, que fueron pertinentes dentro de la investigación. Para la prueba de hipótesis se aplicó Chi cuadrado, lo que determinó que existe relación entre el uso de medios de entretención electrónicos (internet, videojuegos, celular, play station) y los valores (respeto, responsabilidad, honestidad, solidaridad) en los alumnos que formaron parte de la población en estudio. - Some of the metrics are blocked by yourconsent settings
Item type:Publication, Influencia del uso de videojuegos de carácter no educativos en el rendimiento escolar de los alumnos de NB3 y NB4 de la Escuela Particular Nº 7 de la ciudad de Chillán.(2007-12) ;Alid Boniche, Pamela Olinda ;González Valdés, Margarita del Pilar ;Parada Sepúlveda, Ernesto RodrigoSazo Muñoz., IsidroEsta investigación, titulada “Influencia del uso de videojuegos de carácter no educativo en el rendimiento escolar de los alumnos de NB3 y NB4 de la Escuela Particular Nº 7 de la ciudad de Chillán”, mediante un estudio correlacional que tiene como objetivo determinar la relación existente entre el uso de los videojuegos y el rendimiento escolar, teniendo como indicadores, el tiempo que estos dedican a su uso, el tipo de videojuego, el control de los padres y la conducta que presentan los alumnos frente a estos, estando reflejado en su rendimiento escolar.
